C++ Builder - вопросы программирования


         

Графические примитивы



Графические примитивы



Любая картинка, чертеж или схема могут рассматриваться как совокупность графических примитивов: точек, линий, окружностей, дуг и др. Таким образом, для того чтобы на экране появилась нужная картинка, программа должна обеспечить вычерчивание (вывод) графических элементов — примитивов, составляющих эту картинку.

Вычерчивание графических примитивов на поверхности (формы или компонента image — области вывода иллюстрации) осуществляется применением соответствующих методов к свойству canvas этой поверхности.

 



Содержание  Назад  Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий