C++ Builder - вопросы программирования

       

Подключение файла ресурсов



Подключение файла ресурсов



Для того чтобы ресурсы, находящиеся в файле ресурсов, были доступны программе, в текст программы надо поместить инструкцию (директиву), которая сообщит компилятору, что в исполняемый файл следует добавить содержимое файла ресурсов.

В общем виде эта директива выглядит следующим образом:

#pragma resource ФайлРесурсов
где ФайлРесурсов — имя файла ресурсов.

Например, для программы flight_l директива, обеспечивающая включение содержимого файла ресурсов в выполняемый файл, выглядит так: #pragma resource "images.res"
Загрузить битовый образ из ресурса можно при помощи метода LoadFromResourceName, который имеет два параметра: идентификатор программы и имя ресурса. В качестве идентификатора программы используется глобальная переменная Hinstance. Имя ресурса должно быть представлено в виде строковой константы.

Например, в программе flight_l инструкция загрузки фона из ресурса выглядит так: back->LoadFromResourceName((int)Hinstance,"FACTORY");
В качестве примера в листинге 3.8 приведен фрагмент программы flight_l — функция TForm1:: FormCreate, которая обеспечивает загрузку битовых образов из ресурсов.

Содержание раздела