C++ Builder - вопросы программирования

       

C++ Builder - вопросы программирования

В этой главе ...
Холст
Таблица 3 1 Методы вычерчивания графических примитивов
Координаты точек поверхности формы (холста)
Карандаш и кисть
Таблица 3 2 Свойства объекта Реn (карандаш)
Таблица 3 3 Свойства объекта Brush (кисть)
Графические примитивы

Линия
Метод RoundRec вычерчивает прямоугольник


Многоугольник
Окружность и эллипс
Значения параметров метода Ellipse
Дуга
Значения параметров метода Arc
Сектор
Значения параметров метода Pie
Текст

Координаты области вывода текста
Таблица 3 4 Свойства объекта TFont
Вывод текста
Точка
Листинг 3 1
График построенный по точкам
Иллюстрации
Значок компонента Image
Таблица 3 5 Свойства компонента image
Чтобы выбрать иллюстрацию щелкните

Диалоговое окно программы Просмотр иллюстраций
Листинг 3 2
Битовые образы
Таблица 3 6 Свойства объекта TBitmap
Присвоив свойству Transparent значение true можно скрыть фон
Листинг 3 3
Фоновый рисунок и битовый образплитка
Листинг 3 4
Листинг 3 5
Мультипликация

Метод базовой точки
Окно и форма программы
Значок компонента Timer
Таблица 3 7 Свойства компонента Timer
Базовая точка (х0 у0) определяет положение объекта
Листинг 3 6
Использование битовых образов
Форма программы "Полет над городом"
Листинг 3 7
Загрузка битового образа из ресурса программы

Создание файла ресурсов
Чтобы создать файл ресурсов выберите
Файл ресурсов создан Теперь в
В диалоговом окне Bitmap Properties
Окно файла ресурсов после добавления ресурса Bitmap
Файл ресурсов images res содержит два битовых образа
Подключение файла ресурсов
Листинг 3 8
Кадры баннера
Воспроизведение баннера в окне программы

Листинг 3 9
Метод CopyRect копирует в область
Содержание раздела